WiiKey montaż - kompletny tutorial ze zdjęciami

A A A
Forum o rapie DorotaLover
Avatar Pavel
reputacja: 19915
posty: 1311
offline
18.06.08 14:33 | #875347 | (link) | zgłoś naruszenie
Montaż chipa Wiikey w konsoli Nintendo Wii


Sprawdzanie oryginalności chipa


Zacznijmy od sprawdzenia oryginalności naszego chipa. Aby upewnić się, że wydaliśmy ciężkie pieniądze na oryginała a nie na taniego klona przyjrzyjmy się poniższemu zdjęciu



Jak widać są 3 wersje oryginalnych chipów!


Klona odróżnimy od oryginała po dwóch głównych różnicach:
• Oryginał ma zamazaną kostkę tylko w części zaś fake w całości
• Wielkość czcionki napisów C1, C2 oraz R3 różni się na pierwszy rzut oka, mianowicie fake ma czcionke dużo większą niż ta użyta w oryginale

Tak więc jeśli kupujesz towar od sprzedawcy to żądaj oryginalnego zdjęcia po którym będziesz mógł ocenić czy sprzedawany towary jest oryginalny. Chipy-klony nie będą miały możliwości aktualizacji w przyszłości o co z pewnością zatroszczą się twórcy chipa (zapowiedzieli to już na swojej stronie internetowej), poza tym działanie klonów to jedna wielka niewiadoma w przeciwieństwie do oryginalnego Wiikey.

Co potrzebne nam będzie do montażu?


Poniżej na zdjęciu przedstawiłem zestaw niezbędnych oraz fakultatywnych (a więc niekoniecznie potrzebnych narzędzi) do montażu chipa:


1. Chip WiiKey- to rozumie się samo przez się (mam nadzieję ) że koniecznie być musi
2. Lutownica + podstawka do lutownicy – wystarczy nam zwykła lutownica „ołówek” za 10zł, należy przy tym zaznaczyć, że zalecana jest jak najmniejsza jej moc – najlepiej jeśli ma 15W ale 30W też będzie dobre jeśli będziemy dostatecznie ostrożni, podstawka nie jest konieczna ale ułatwia nam życie i zabezpiecza przed przypadkowym poparzeniem – oczywista konieczność posiadania tego sprzętu.
3. Śrubokręt z końcówką Y - konieczny
4. Śrubokręt krzyżak – normalna wielkość końcówki - konieczny
5. Cyna do lutowania – konieczna
6. Kalafonia – pasta lutownicza – teoretycznie nie jest niezbędna ale widziałem zdjęcia przerabianych konsol bez pomocy tego małego gadżetu kosztującego całe 2zł i powiem tyle: TRAGEDIA, kalafonia oczyszcza nam cynę i czyni nasze luty trwałymi, ja więc dla Twojego dobra uznam, za konieczną
7. Taśma izolacyjna – bardzo ważna do zabezpieczenia chipa na koniec pracy z lutownicą, jednakże można posłużyć się zwykłą taśmą jeśli nie posiadamy izolacyjnej – koszt 1,50zł
8. Pistolet klejowy – w zasadzie ciekawostka, dzięki niemu możemy zabezpieczyć nasze luty przed przypadkowym oderwaniem, czy tez przytwierdzić kabelki do elektroniki napędu DVD, jedno z możliwych zastosowań przedstawiłem na jednym ze zdjęć w dalszej części tutoriala
9. Tego punktu nie ma na zdjęciu albowiem nie posiadałem tego przedmiotu w momencie robienia zdjęcia – konieczny będzie również mały śrubokręt krzyżakowy Philips – więcej o nim w dalszej części tutoriala.
10. Kabelek Kynar – fachowo: posrebrzany kabelek w osłonie teflonowej, najlepszy kabel używany do profesjonalnego montażu chipa, w zasadzie również ciekawostka gdyż możesz użyć jakiegokolwiek kabelka, który będzie odpowiednio cienki jako przykład podam chociażby kabelek z taśmy ATA 100 (ATA66 ma za grube „żyły”), jeśli kupiłeś ode mnie chipa to kabelek, który otrzymałeś w zestawie to nic innego jak Kynar właśnie



Demontaż konsoli


Czas na rozkręcenie konsoli, czynność mało przyjemna ale tylko wtedy gdy robisz to bez tutoriala . Do bezbolesnego rozkręcenia konsoli potrzebujesz trzech śrubokrętów:
• Śrubokręt z końcówką w kształcie Y, typowy dla konsol Nintendo, do kupienia na allegro za ~ 20zł
• Śrubokręt +, czyli krzyżak, końcówka standardowej wielkości
• Śrubokręt +, krzyżak, o zmniejszonej końcówce tzw. Philips – bez niego możesz uszkodzić śrubki i zmniejszyć swoje szanse na dostanie się do środka konsoli zatem mocno zalecane jest jego posiadanie podczas demontażu konsoli

Zanim zaczniemy rozkręcać konsolę polecam stworzyć coś podobnego do poniższego rysunku co można nazwać „mapą śrubek”. Rysujemy poszczególne ścianki i zaznaczamy miejsca śrubek i na te punkty kładziemy odkręcone śrubki – gwarantuję, że znacząco ułatwi Ci to skręcanie konsoli!



Poszczególne kroki demontażu


Najpierw odczepiamy zaślepki zasłaniające sloty na joypady i karty pamięci do Gamecube, czynimy do delikatnie aby nie wyrwać „zawiasów”.



Odkręcamy małym śrubokrętem krzyżakiem trzy śrubki zaznaczone w kółkach poniżej



Odczepiamy czarny, plastikowy „faceplate” i odkręcamy zaznaczone poniżej 4 śrubki



Przerzucamy konsolę na drugą stronę i wykręcamy bateryjkę.



Odkręcamy zaznaczone na fotce śrubki



Odkręcamy śrubki zaznaczone poniżej (śrubki są za zaślepkami)



Teraz ostrożnie odczepiamy przedni panel i wyciągamy kabelek łączący panel z płytą główną zaznaczony na zdjęciu.



Odkręcamy kolejne śrubki, które znajdują się za zaślepkami:



To już wszystkie śrubki! Zdejmujemy teraz ostrożnie plastikową pokrywę.



Teraz mała rada – widzisz metalową pokrywę zasłaniającą DVD? Zapamiętaj dokładnie jak nachodzi na DVD, przy zamykaniu konsoli zaoszczędzisz sobie sporo nerwów!

Teraz należy odkręcić 4 zaznaczone śrubki, które „trzymają” napęd DVD



Podnosimy
BARDZO DELIKATNIE I POWOLI
napęd DVD i wyciągamy delikatnie jedną tasiemkę (drugiej nie trzeba – poza tym jest bardzo delikatna i zdarzały się przypadki, że ludzie uszkadzali ją!) którą zaznaczyłem na zdjęciu



Kładziemy napęd na „plecach” i mamy gotowe pole walki



Instalacja chipa


W końcu możemy przejść do meritum sprawy. Masz dwie możliwości instalacji chipa:
1. Bezkabelkowa – przeznaczona wyłącznie dla osób żonglujących czteroma lutownicami jednocześnie – innymi słowy – powiedzmy że jeśli potrafisz przerobić PS2 to WiiKey’a bez kabelków też zamontujesz  - ok., może troszkę przesadzam ale wiedz, że piszę to dla dobra Twojej konsoli, chipa i Twoich nerwów…
2. Z kabelkami – opcja „dla wszystkich” (jeśli tylko zachowasz odpowiednią ostrożność i dostosujesz się do wskazówek).

Opcji pierwszej nie będę omawiał gdyż to ten kto ją wybrał powinien raczej mnie dodatkowo poduczyć sztuki lutowania

Opcja z kabelkami


Na temat stosowanych w przeróbce kabelków pisałem już wcześniej. Oto garść cennych wskazówek, które pomogą Ci zamontować chipa z sukcesem:
• Przy łączeniu kabelka z punktem lutowniczym lutownicę powinno przykładać się tylko na ułamek sekundy lub niewiele więcej.
• Jeśli chcesz odlutować kabelek aby poprawić lut to rób to bardzo delikatnie, szczególnie tyczy się to punktów zamieszczonych poniżej na zdjęciu



jeśli pociągniesz kabelek w nieodpowiednim momencie to zerwiesz punkt lutowniczy i wówczas pozostanie Ci lutowanie bezpośrednio do chipsetu DVD, który ma nożki bardzo blisko siebie.
• Po lutowaniu upewnij się czy podłączyłeś odpowiednie kabelki z odpowiednimi punktami oraz czy punkty nie są ze sobą połączone
• Po skończeniu lutowania owiń chipa taśmą izolacyjną (lub zwykłą) oraz przytwierdź kabelki do elektroniki DVD za pomocą taśmy lub pistoletu klejowego
• Rób wszystko bardzo ostrożnie, jeśli trzęsą Ci się ręce przy takiej pracy to nie zabieraj się do przeróbki póki tego nie usuniesz. Rób wszystko przy bardzo dobrym oświetleniu – najlepiej światło pokoju plus lampka na stole skierowana prosto na DVD

Mini FAQ dotyczące montażu


Pyt: Zamontowałem chipa jednakże po włączeniu konsoli napęd czyta jedynie oryginalne gry, backupów nie czyta wcale, czy mój chipa nie działa?

Odp: Szansa na to, że dostałeś uszkodzonego fabrycznie chipa wynosi jakies 0,01%, reszta czyli 99,99% przypadków to wina użytkownika, który źle zamontował chipa. Sprawdź więc dokładnie połączenia, czy nie ma tzw. zimnych lutów (nieprawidłowo wykonana, słabo trzymająca spoina wykonana metodą lutowania. Ma miejsce, gdy lutowanie odbywa się w zbyt niskiej temperaturze lub poprzez stopienie lutownicą bezpośrednio lutu, a nie pośrednio poprzez łączone metale.W klasycznym lutowaniu lutem zawierającym ołów spoina taka jest najczęściej matowa i łatwo się odrywa a wygląda jak niekształtna grudka, natomiast w lutowaniu bezołowiowym spoina taka jest trudna do wykrycia. – źródło – Wikipedia.pl) oraz czy nie zamieszałeś ze schematem połączenia, sprawdź również czy wszystko jest dobrze izolowane!

Pyt: Po zamontowaniu chipa i włączeniu konsoli pojawia jedynie czarny ekran, co się dzieje?
Odp: Wykonaj te same czynności co przy poprzednim punkcie.
Pyt: Gdzie umieścić chipa po zakończeniu lutowania?
Odp: Możliwości jest wiele, wybór należy do Ciebie, jedno z możliwych rozwiązań przedstawia poniższe zdjęcie



Jeśli po zamontowaniu chipa konsola uruchamia się normalnie to aby na szybko sprawdzić poprawność przeróbki możemy włożyć dowolnego backupa w PAL’u. Jeśl płyt uruchomi się to znaczy, że możemy skręcić konsolę i cieszy się udaną przeróbką.

Dysk konfiguracyjny


Aby uwolnić całą potęgę drzemiącą w Wiikey’u musimy wypalić plik obrazu do którego link podałem w poprzednim paragrafie. Z racji tego, iż czynność, którą teraz wykonamy jest jednorazowa możemy wypalić ów obraz na płycie DVD+RW (-RW nie jest zalecany, nalepiej użyć +RW Verbatim – chodzi bez problemów!), w przypadku gdyby nasza konsola nie czytała płyt RW (jakieś 1% konsol – z zanieczyszczonym laserem) musimy wypalić tenże plik na płycie DVD-R ew. DVD+R (najpierw spróbuj na płycie DVD-R czyli "minusowej" – minusowe Verbatimy chodzą perfekcyjnie!).

Udało nam się wypalić obraz ISO więc wkładamy płytkę do konsoli, płyta będzie wykryta jako gra na GameCube, uruchamiamy więc ją i mamy przed sobą kilka opcji do wyboru.

Jeśli nie mamy joypada do Gamecube to po menu poruszamy się w sposób następujący:

Naciśnięcie przycisku RESET na konsoli - działa tak jak przycisk "W DÓŁ" na joypadzie
Naciśnięcie i PRZYTRZYMANIE przycisku RESET na konsoli - działa tak jak przycisk "A" (potwierdzenie/zmiana ustawień) na joypadzie.

Nas najbardziej interesuje opcja REGION OVERRIDE - przełączmy ją na ON i od tej pory możemy grać w większość gier NTSC (70% gier NTSC działa bez konieczności patchowania)! Idziemy na sam dół i dajemy na SAVE SETTINGS. UWAGA! Niekiedy może się zdarzyć, że po zapisaniu ustawień ekran będzie czarny - nie ma powodu do niepokoju ustawienia zostały zapisane - najlepiej sprawdzić to wkładając grę NTSC. Może też się zdarzyć, że po włożeniu płytki pojawi nam się informacja, że właśnie zapisują się zmiany w chipie mimo, że my nic nie wybraliśmy – nie ma powodów do niepokoju, po prostu płytka zrobiła za nas to co my powinniśmy zrobić, pełen plug&play . UWAGA! Za każdym razem po włożeniu płytki konfiguracyjnej na ekranie będą widoczne default’owe ustawienia a nie te, które są faktycznie zapisane w chipie – również nie należy się tym przejmować – nasze wybrane ustawienia są zapisane!

Tak jak pisałem działa 70% gier w NTSC, z ważniejszych nie działają: Trauma Center, Naruto, nie działa również np. SSX Blur ale ta gra jest już w PAL’u więc to żaden problem. Ta część gier, która nie działa ma bardziej skomplikowany system kodowaniu regionu, który wymaga więcej czasu na „rozgryzienie” ale najprawdopodobniej to tylko kwestia niedługiego czasu jak i to ograniczenie zostanie zniesione wraz z kolejnym update’em chipa.

Odnośnie gier NTSC na Gamecube – większość działa bardzo dobrze, jeśli zdarzy się, że jakaś nie działa lub uruchamia się ale z dziwnymi proporcjami ekranu to ściągnij plik - LINK. Jest to GCOS (Gamecube Operating System), który pozowli nam na uruchomienie tych gier NTSC Gamecube, które nie działają wcale lub nie tak jak powinny. Wypalamy go na płytę DVD wkładamy do konsoli a następnie podmieniamy z naszą grą - Wiikey ma wbudowaną opcję obsługi gier NTSC Gamecube jeśli jednak jakaś nie zadziała to spróbuj przed grą uruchomić właśnie płytkę z GCOS’em – powinno pomóc!
"...i nie obchodzi mnie wasze zdanie, wasza zbędna krytyka, dobre rady, nakazy i zakazy, dla mnie liczy się tylko to co sam wiem, ze jest dla mnie dobre..."
login
hasło
|
Nie masz profilu? - zarejestruj się i zacznij w pełni korzystać z sieci!