Football Manager 2007 (2006)
kalafior211
Emerytowany Uploader
reputacja: 1185
posty: 648
offline
13.10.11 10:22
|
#2689385
|
(link)
|
zgłoś naruszenie

Sports Interactive ( producent )
SEGA ( wydawca )
CD Projekt ( dystrybutor PL )
piłka nożna (manager)
18 października 2006 ( światowa data premiery )
20 października 2006 ( data wydania w Polsce )
PC zobacz na: 360
tryb gry: single / multiplayer nośnik: 1 CD
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: brak ograniczeń cena w dniu premiery: 99,90 zł
wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 16 MB, 650 MB HDD
Football Manager 2007 to już trzecia odsłona znakomitej serii gier piłkarskich, stworzonej przez studio Sports Interactive, mające na swym koncie popularną sagę Championship Manager czy NHL Eastside Hockey Manager. Według założeń projektantów nowy FM miał być ucieleśnieniem marzeń fanatyków łaciatej.
W grze tej wcielamy się w trenera wybranej przez siebie drużyny. Może to być klub, reprezentujący jedną z kilkudziesięciu światowych lig lub też reprezentacja danego kraju. Pierwsza i zarazem najbardziej przewidywalna zmiana w stosunku do poprzednich części Football Managera to uaktualnienie składów zespołów. Zestawienie to obejmuje sezon 2006/2007. Na modyfikacje zdecydowano się także w bardziej zaawansowanych warstwach rozgrywki. Przykładowo: dodano opcję rozmowy z piłkarzami nie tylko po pierwszej połowie meczu i po jego zakończeniu, lecz także bezpośrednio przed spotkaniem. Dzięki takiej odprawie wpływamy na motywację swoich podopiecznych na chwilę przed tym, gdy wychodzą oni na murawę aby zmierzyć się z przeciwnikiem.
Ponadto usprawniono współpracę między graczem a mediami. Wachlarz dostępnych komunikatów znacząco się wzbogacił, dzięki czemu możemy wszem i wobec wygłosić swoją opinię na temat dowolnego zawodnika. Za pośrednictwem prasy krytykujemy gwiazdę nielubianego zespołu, by obniżyć jej morale lub też podlizujemy się komplementami, aby zechciała zasilić skład naszego teamu. Oczywiście możemy też osądzić własnych piłkarzy, by zmobilizować ich do dalszej pracy albo pochwalić postawę w ostatnich meczach.
Dopracowano również działanie skautów, wyszukujących dla nas nowych, utalentowanych kopaczy. Panowie charakteryzują się teraz większą aktywnością, więc łatwiej im znaleźć piłkarzy, pasujących do naszej drużyny. W dużym stopniu udało się także pokonać problem regeneracji zawodników. W poprzednich częściach Football Managera zdarzało się, że na miejsce weteranów, którzy odeszli na emeryturę, w młodzieżówkach pojawiali się piłkarze, posiadający bliźniaczo podobne do nich statystyki. By temu zapobiec, wprowadzono skrypty, odpowiadające za automatyczną zmianę zdolności nieletnich graczy.
Ostatnia, aczkolwiek najdłużej wyczekiwana nowinka to pojawienie się tzw. Feeder Clubs, czyli małych klubów, współpracujących z gigantami futbolu. Będąc menedżerem wielkiego zespołu możemy wysłać do zaprzyjaźnionego teamu swoich juniorów, by nabrali oni doświadczenia. Z kolei prowadząc małą, prowincjonalną drużynę, zyskujemy wartościowych kopaczy, którzy nie zawsze mieścili się w składzie sławnego współpracownika. Łatwiej nam także organizować sparingi.

Wersja PL
Rozmiar: 119MB + 115MB
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
AJO.pl
|
TRO MEDIA
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację
regulaminu
.
Polityka prywatności
Regulamin
FAQ
Reklama
Współpraca
Kontakt
