Counter-Strike (Dodatki)
Początkujący
reputacja: 0
posty: 28
offline
25.04.07 05:42
|
#448152
|
(link)
|
zgłoś naruszenie
Witam przejrzalem chyba wszystko i nie widzialem tu zadnego tematu ze skryptami do cs wiec umieszcze tu kilka z nich
.
Skrypty Są raczej do cs non steam bo na Steamie konto moze zostac zbanowane poprzez uzywanie niektorych z nich
Przewaznie w cs non Steam nie ma w katalogu cstrike pliku o nazwie
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wybór trybu strzelania do kazdej broni "Burst Fire" z ang. - strzal seryjny
alias "dev0" "developer 0"
alias "dev1" "developer 1"
// Adjust the amount of waits in the next alias until you find the one that works the best according to your system and connection.
alias w3 "wait; wait; wait; wait; wait"
alias "cycle" "cyclesemi"
alias "cycleauto" "bind mouse1 +attack; dev1; echo <---------- AUTO FIRE ---------->; alias cycle cyclesingle"
alias "cyclesingle" "bind mouse1 single; dev1; echo <---------- SINGLE FIRE ---------->; alias cycle cyclesemi"
alias "cyclesemi" "bind mouse1 semi; dev1; echo <---------- SEMIAUTO FIRE ---------->; alias cycle cycleburst"
alias "cycleburst" "bind mouse1 burst; dev1; echo <---------- BURST FIRE ---------->; alias cycle cycleauto"
alias "single" "+attack; w3; -attack"
alias "semi" "+attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack"
alias "burst" "+attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack"
bind "twoj klawisz" "cycle"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Automatyczne kucanie przy strzale :
alias dfire "dfireon"
alias dfireon "bind mouse1 +fire; alias dfire dfireoff"
alias dfireoff "bind mouse1 +attack; alias dfire dfireon"
alias +fire "+duck; wait; wait; wait; +attack"
alias -fire "-attack; -duck"
bind "twoj klawisz" "dfire"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zmiana ręki trzymającej broń :
alias handsw "rt"
alias rt "cl_righthand 1; alias handsw lt"
alias lt "cl_righthand 0; alias handsw rt"
bind "twoj klawisz" "handsw"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Podkładanie bomby wraz z ostrzeżeniem :
alias +bomb "weapon_c4; +duck; +attack; coverme; say_team Cover me I'm planting the bomb"
alias -bomb "-duck; -attack"
bind "twoj klawisz" "+bomb"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rozbrajanie bomby z ostrzeżeniem :
alias +defuse "+use; coverme; say_team Cover me I'm defusing the bomb"
alias -defuse "-use"
bind "twoj klawisz" "+defuse"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zwiększenie celności podczas ataku + spowolnienie :
alias +speedatk "+speed; +attack"
alias -speedatk "-speed; -attack"
bind "twoj klawisz" "+speedatk"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Szybkie założenie tłumika :
alias +quiksilencer "+attack2; wait; wait; wait"
alias -quiksilencer "-attack2; weapon_knife; wait; wait; lastinv"
bind "twoj klawisz" "+quiksilencer"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ostrzeżenie przed rzutem flashbangiem :
alias +warnflash "warntm; weapon_flashbang; wait; wait; +attack" alias -warnflash "-attack"
alias warntm "say_team Throwing a Flashbang Take Cover!"
bind "twoj klawisz" "+warnflash"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zmiana AWP/PISTOLET/AWP :
alias dev0 "developer 0"
alias dev1 "developer 1"
hud_fastswitch 1
alias fast "faston"
alias faston "bind mouse1 fastatt; dev1; echo Fast Sniper Attack *ON*; dev0; alias fast fastoff"
alias fastoff "bind mouse1 +attack; dev1; echo Fast Sniper Attack *OFF*; dev0; alias fast faston"
alias fastatt "+attack; wait; -attack; fson; slot2; slot1; fsoff"
bind "kp_enter" "fast"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PROSTE WŁĄCZANIE/WYŁĄCZANIE WIDOKU MODELI BRONI :
alias wpnview "wpnoff"
alias wpnoff "r_drawviewmodel 0; alias wpnview wpnon"
alias wpnon "r_drawviewmodel 1; alias wpnview wpnoff"
bind "twoj klawisz" "wpnview"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Myślę że komuś sie one przydadza
Skrypty Są raczej do cs non steam bo na Steamie konto moze zostac zbanowane poprzez uzywanie niektorych z nich
Przewaznie w cs non Steam nie ma w katalogu cstrike pliku o nazwie
autoexec.cfg
wiec jesli ktos go nie ma to niech utworzy go i do niego wpisuje wszystkie skrypty ktore go zaciekawia ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wybór trybu strzelania do kazdej broni "Burst Fire" z ang. - strzal seryjny
alias "dev0" "developer 0"
alias "dev1" "developer 1"
// Adjust the amount of waits in the next alias until you find the one that works the best according to your system and connection.
alias w3 "wait; wait; wait; wait; wait"
alias "cycle" "cyclesemi"
alias "cycleauto" "bind mouse1 +attack; dev1; echo <---------- AUTO FIRE ---------->; alias cycle cyclesingle"
alias "cyclesingle" "bind mouse1 single; dev1; echo <---------- SINGLE FIRE ---------->; alias cycle cyclesemi"
alias "cyclesemi" "bind mouse1 semi; dev1; echo <---------- SEMIAUTO FIRE ---------->; alias cycle cycleburst"
alias "cycleburst" "bind mouse1 burst; dev1; echo <---------- BURST FIRE ---------->; alias cycle cycleauto"
alias "single" "+attack; w3; -attack"
alias "semi" "+attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack"
alias "burst" "+attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack; w3; +attack; w3; -attack"
bind "twoj klawisz" "cycle"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Automatyczne kucanie przy strzale :
alias dfire "dfireon"
alias dfireon "bind mouse1 +fire; alias dfire dfireoff"
alias dfireoff "bind mouse1 +attack; alias dfire dfireon"
alias +fire "+duck; wait; wait; wait; +attack"
alias -fire "-attack; -duck"
bind "twoj klawisz" "dfire"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zmiana ręki trzymającej broń :
alias handsw "rt"
alias rt "cl_righthand 1; alias handsw lt"
alias lt "cl_righthand 0; alias handsw rt"
bind "twoj klawisz" "handsw"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Podkładanie bomby wraz z ostrzeżeniem :
alias +bomb "weapon_c4; +duck; +attack; coverme; say_team Cover me I'm planting the bomb"
alias -bomb "-duck; -attack"
bind "twoj klawisz" "+bomb"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rozbrajanie bomby z ostrzeżeniem :
alias +defuse "+use; coverme; say_team Cover me I'm defusing the bomb"
alias -defuse "-use"
bind "twoj klawisz" "+defuse"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zwiększenie celności podczas ataku + spowolnienie :
alias +speedatk "+speed; +attack"
alias -speedatk "-speed; -attack"
bind "twoj klawisz" "+speedatk"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Szybkie założenie tłumika :
alias +quiksilencer "+attack2; wait; wait; wait"
alias -quiksilencer "-attack2; weapon_knife; wait; wait; lastinv"
bind "twoj klawisz" "+quiksilencer"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ostrzeżenie przed rzutem flashbangiem :
alias +warnflash "warntm; weapon_flashbang; wait; wait; +attack" alias -warnflash "-attack"
alias warntm "say_team Throwing a Flashbang Take Cover!"
bind "twoj klawisz" "+warnflash"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Zmiana AWP/PISTOLET/AWP :
alias dev0 "developer 0"
alias dev1 "developer 1"
hud_fastswitch 1
alias fast "faston"
alias faston "bind mouse1 fastatt; dev1; echo Fast Sniper Attack *ON*; dev0; alias fast fastoff"
alias fastoff "bind mouse1 +attack; dev1; echo Fast Sniper Attack *OFF*; dev0; alias fast faston"
alias fastatt "+attack; wait; -attack; fson; slot2; slot1; fsoff"
bind "kp_enter" "fast"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PROSTE WŁĄCZANIE/WYŁĄCZANIE WIDOKU MODELI BRONI :
alias wpnview "wpnoff"
alias wpnoff "r_drawviewmodel 0; alias wpnview wpnon"
alias wpnon "r_drawviewmodel 1; alias wpnview wpnoff"
bind "twoj klawisz" "wpnview"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Myślę że komuś sie one przydadza
Bywalec
reputacja: 133
posty: 140
offline
11.07.07 01:46
|
#539958
|
(link)
|
zgłoś naruszenie
zaladowalem na megauploadzie 
i na rapidzie
pass do rara: jest oletomek1
ogolna waga rara to 261mb po rozpakowaniu okolo 600mb mapek
Part 3 zdechł
// Ench
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
i na rapidzie
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
pass do rara: jest oletomek1
ogolna waga rara to 261mb po rozpakowaniu okolo 600mb mapek
Part 3 zdechł
// Ench
Użytkownik
reputacja: 36
posty: 86
offline
09.09.07 20:30
|
#600801
|
(link)
|
zgłoś naruszenie
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
to jest plik dzieki któremu w zakładce internet bedzie pojawiało sie od groma serwerów non steam. plik należy wrzucić do
Program Files\Valve\platform\config. bardzo polecam.
Jesli ci pomogłem prosze o punkty reputacji
Częsty Bywalec
reputacja: 917
posty: 246
online
13.01.08 13:26
|
#717853
|
(link)
|
zgłoś naruszenie
Parę dni temu na światową scenę gier (a raczej dodatków - sądząc po nazwie) weszła nowa pozycja: Counter-Strike Professional Modification ( w skrócie CSP ).
Co to jest CSP? :
Ciekawa jest geneza powstania Promoda. Długo przed powstaniem Promoda autor zgłaszał do Valve mnóstwo bug'ów znalezionych w CS 1.6 i w Source. Co więcej od razu wysyłał swoje poprawki, a więc odwalał kawał dobrej roboty, której powinno się podjąć Valve. Jednak producent CS'a pozostawiał bez echa maile późniejszego autora CSP. W ten sposób autor moda, zdegustowany postawą Valve postanowił wyjść naprzeciw oczekiwaniom graczy i rozpoczął pracę na PRO MODEM - teraz wyjaśnia się nazwa, która sugeruje faktycznie profesjonalne podejście do sprawy, którego zabrakło firmie Valve. Tę modyfikację ja sam traktuję niejako jako protest przeciwko tej stagnacji Valve, bo aż trudno uwierzyć, że CS zamiast prężnie się rozwijać stoi w miejscu i jedyne zmiany jakie zachodzą to komercja - reklamy na mapach i od czasu do czasu zmiana interface'a Steama. To tyle na temat genezy powstania.
Istotną sprawą jest silnik na jakim działa ten mod. Jak twierdzą autorzy, CS 1.6 jest dobry, co więcej jest królem wśród gier multiplayer. Jednakże pomimo swoich pozytywnych cech, jego silnik (tj. silnik HL ) nie jest wystarczająco dobry dla tegoż moda - jest stary i cytuję autorów: "it's boring", co mówi samo przez się..
Dlatego autorzy poszli z duchem czasu (co wydaje się być oczywiste) i postawili na relatywnie nowoczesny silnik Counter Strike Source. Dlaczego właśnie Source? Odpowiedź prosta - wykorzystuje możliwości obecnych komputerów, ma zdecydowanie ładniejszy silnik graficzny, a przy tym tylko w niewielkim stopniu traci klimat CS'a 1.6.
Jednak z drugiej strony to, że CSP bazuje na Source nie znaczy, że jest to tylko lekka modyfikacja obecnej gry. Okazuje się, że fizyka gry i elementy interface'u gry są podobne do tych z CS 1.6. Co więcej również modele broni są z CS'a 1.6, z tą jednak różnicą, że gracz może zadecydować o jakości tekstury wykorzystywanej do tych modeli i ilości poligonów. Jednym słowem zostało wszystko to co dobrego jest w CS 1.6, a to czego nie było zostało przygarnięte z Source'a jak również z wyobraźni autora i zapotrzebowania ze strony graczy. Czyli mamy coś w rodzaju idealnego mixu - sprawdzone i poczciwe elementy fizyki gry i interface'u i świetny wygląd map z Source'a.
Reasumując, ekipa która pracowała nad modem i nadal pracuje (obecna wersja jest jeszcze wersją beta) jak na razie staje na wysokości zadania i próbuje osiągnąć coś w rodzaju złotego środka pomiędzy CS 1.6 a CS:S. Na szczególne brawa powinna zasłużyć bezinteresowność autorów, którzy praktycznie nic nie dostają za ten kawał dobrej roboty ( przynajmniej nigdzie nie wyczytałem, że czerpią z tego jakieś profity), tym bardziej, że każdy może sobie za darmo pobrać CS Promod beta 1 ze strony autorów, a prawdopodobnie za jakiś czas użytkownicy kont steam z CS:S będą mogli pobrać sobie prosto z serwerów Steama (Do działania wymagany jest jedynie Counter Strike Source).
Link do sciagniecia:
Co to jest CSP? :
Ciekawa jest geneza powstania Promoda. Długo przed powstaniem Promoda autor zgłaszał do Valve mnóstwo bug'ów znalezionych w CS 1.6 i w Source. Co więcej od razu wysyłał swoje poprawki, a więc odwalał kawał dobrej roboty, której powinno się podjąć Valve. Jednak producent CS'a pozostawiał bez echa maile późniejszego autora CSP. W ten sposób autor moda, zdegustowany postawą Valve postanowił wyjść naprzeciw oczekiwaniom graczy i rozpoczął pracę na PRO MODEM - teraz wyjaśnia się nazwa, która sugeruje faktycznie profesjonalne podejście do sprawy, którego zabrakło firmie Valve. Tę modyfikację ja sam traktuję niejako jako protest przeciwko tej stagnacji Valve, bo aż trudno uwierzyć, że CS zamiast prężnie się rozwijać stoi w miejscu i jedyne zmiany jakie zachodzą to komercja - reklamy na mapach i od czasu do czasu zmiana interface'a Steama. To tyle na temat genezy powstania.
Istotną sprawą jest silnik na jakim działa ten mod. Jak twierdzą autorzy, CS 1.6 jest dobry, co więcej jest królem wśród gier multiplayer. Jednakże pomimo swoich pozytywnych cech, jego silnik (tj. silnik HL ) nie jest wystarczająco dobry dla tegoż moda - jest stary i cytuję autorów: "it's boring", co mówi samo przez się..
Dlatego autorzy poszli z duchem czasu (co wydaje się być oczywiste) i postawili na relatywnie nowoczesny silnik Counter Strike Source. Dlaczego właśnie Source? Odpowiedź prosta - wykorzystuje możliwości obecnych komputerów, ma zdecydowanie ładniejszy silnik graficzny, a przy tym tylko w niewielkim stopniu traci klimat CS'a 1.6.
Jednak z drugiej strony to, że CSP bazuje na Source nie znaczy, że jest to tylko lekka modyfikacja obecnej gry. Okazuje się, że fizyka gry i elementy interface'u gry są podobne do tych z CS 1.6. Co więcej również modele broni są z CS'a 1.6, z tą jednak różnicą, że gracz może zadecydować o jakości tekstury wykorzystywanej do tych modeli i ilości poligonów. Jednym słowem zostało wszystko to co dobrego jest w CS 1.6, a to czego nie było zostało przygarnięte z Source'a jak również z wyobraźni autora i zapotrzebowania ze strony graczy. Czyli mamy coś w rodzaju idealnego mixu - sprawdzone i poczciwe elementy fizyki gry i interface'u i świetny wygląd map z Source'a.
Reasumując, ekipa która pracowała nad modem i nadal pracuje (obecna wersja jest jeszcze wersją beta) jak na razie staje na wysokości zadania i próbuje osiągnąć coś w rodzaju złotego środka pomiędzy CS 1.6 a CS:S. Na szczególne brawa powinna zasłużyć bezinteresowność autorów, którzy praktycznie nic nie dostają za ten kawał dobrej roboty ( przynajmniej nigdzie nie wyczytałem, że czerpią z tego jakieś profity), tym bardziej, że każdy może sobie za darmo pobrać CS Promod beta 1 ze strony autorów, a prawdopodobnie za jakiś czas użytkownicy kont steam z CS:S będą mogli pobrać sobie prosto z serwerów Steama (Do działania wymagany jest jedynie Counter Strike Source).
Link do sciagniecia:
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Redaktor muzyczny
reputacja: 494
posty: 3591
offline
10.02.09 18:58
|
#1170696
|
(link)
|
zgłoś naruszenie
CS 1.6 Non Steam Protocol 48 klient i patch.
this server is using a newer protocol ( 48 ) than your client ( 47 ). you should check for updates to your client
Jeżeli widzisz tego typu bład na serwerze ściągnij nowego klienta i patcha protocol 48.
this server is using a newer protocol ( 48 ) than your client ( 47 ). you should check for updates to your client
Jeżeli widzisz tego typu bład na serwerze ściągnij nowego klienta i patcha protocol 48.
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
hasło cscenter.pl
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Użytkownik
reputacja: 47
posty: 32
offline
20.09.09 22:11
|
#1812142
|
(link)
|
zgłoś naruszenie
[FONT=Arial Black]Counter-strike 1.6 Non steam[/FONT]
W paczce:
1. cs16v7 - gra Counter-strike 1.6
2. cs16patch_full_v21 - starszy, ale sprawdzony przeze mnie patch do gry
3. EPBv5.2 - boty (jeżeli nie jesteś wytrawnym graczem to możesz poćwiczyć)
Waga: niecałe 300MB
Archiwum zawiera 10% danych naprawczych.
Upload na koncie premium.
Brak hasła.
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Ostatnio edytował (2): RMS dnia 25.09.09 14:22
Początkujący
reputacja: 0
posty: 2
offline
03.04.10 21:21
|
#1990545
|
(link)
|
zgłoś naruszenie
Gra
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Patch
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Info: Gra:
Part1: 100mb
part2: 100mb
part3: 70mb.
Szypkość pobierania ok 120kb/s.
Info: Patch:
23mb.
Ostatnio edytował (1): DemolkaNV dnia 13.11.11 00:30
Banned Users
reputacja: -6
posty: 487
offline
12.12.10 12:40
|
#2338990
|
(link)
|
zgłoś naruszenie
Counter Strike 1.6 Full v23 DiGiTALZONE
Cytat:
Counter-Strike jest grą sieciową, opartą o wspólne działanie drużyny, a nie pojedynczego gracza. Pierwotnie gra zaskakiwała graczy sposobem prowadzenia rozgrywki. Oprócz wspomnianej powyżej wymaganej gry zespołowej, doszły realistyczne reakcje graczy na strzały (często wystarczy wystrzelić jedną kulę, aby unieszkodliwić przeciwnika), jak również powolne prowadzenie rozgrywki (gracz albo idzie bardzo powoli/skrada się, albo biegnie i jego kroki są słyszane przez przeciwnika), czy zbyt długie pozostawanie w jednym punkcie na danej mapie bez podejmowania ruchu (oczekiwanie na okazje z ukrycia) nazwane \"camping\" (pol. kampienie). Gracz grający w ten sposób nazywany jest \"camperem\".
Gracz może się wcielić w antyterrorystę (CT) lub terrorystę (Terro, T). W skład antyterrorystów wchodzą najsławniejsze jednostki specjalne świata: Seal Team 6 (obecnie DEVGRU), GSG9, SAS i GIGN. Jako terrorysta można grać wymyślonymi formacjami: Phoenix Connexion, L337 Crew, Arctic Avengers, lub Guerilla Warfare.
Counter-Strike jest grą sieciową, opartą o wspólne działanie drużyny, a nie pojedynczego gracza. Pierwotnie gra zaskakiwała graczy sposobem prowadzenia rozgrywki. Oprócz wspomnianej powyżej wymaganej gry zespołowej, doszły realistyczne reakcje graczy na strzały (często wystarczy wystrzelić jedną kulę, aby unieszkodliwić przeciwnika), jak również powolne prowadzenie rozgrywki (gracz albo idzie bardzo powoli/skrada się, albo biegnie i jego kroki są słyszane przez przeciwnika), czy zbyt długie pozostawanie w jednym punkcie na danej mapie bez podejmowania ruchu (oczekiwanie na okazje z ukrycia) nazwane \"camping\" (pol. kampienie). Gracz grający w ten sposób nazywany jest \"camperem\".
Gracz może się wcielić w antyterrorystę (CT) lub terrorystę (Terro, T). W skład antyterrorystów wchodzą najsławniejsze jednostki specjalne świata: Seal Team 6 (obecnie DEVGRU), GSG9, SAS i GIGN. Jako terrorysta można grać wymyślonymi formacjami: Phoenix Connexion, L337 Crew, Arctic Avengers, lub Guerilla Warfare.
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Usunięty
reputacja: 0
posty: 217
offline
24.12.10 16:11
|
#2353999
|
(link)
|
zgłoś naruszenie
..:: Counter Strike 1.6 (2000) ::..
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Ostatnio edytował (1): DemolkaNV dnia 13.11.11 00:30
Trial Uplinker GS
reputacja: 200
posty: 419
offline
25.12.10 13:37
|
#2354837
|
(link)
|
zgłoś naruszenie
COUNTERSTRIKE 1.6 FULL v32 DIGITALZONE
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
lub
Kod:
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
Tylko dla zarejestrowanych. Chcesz mieć pełny dostęp do Ajo.pl?
Zarejestruj się i dołącz do naszego grona wirtualnych przyjaciół!
AJO.pl
|
TRO MEDIA
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację
regulaminu
.
Polityka prywatności
Regulamin
FAQ
Reklama
Współpraca
Kontakt

